Плагин Forcerate_Mod автоматически устанавливает правильные рейты на клиентской стороне. Не нужно больше всем надоедать сообщениями "всем установить такие рейты...". Большинство игроков даже не узнает о смене рейтов.
Forcerate_Mod основан на плагине ForceRate, но имеет несколько улучшений:
Рейты задаются в .cfg файле
Значение переменной "rate" тоже проверяется
Клиент автоматически переподключается если его рейты не изменились или он изменил и в течение игры на другие значения
Можно редактировать сообщение перед переподключением
Редактирование значений рейтов в .cfg файле простое и понятное:
//Рейты:
c_r 5000 //rate
c_cl_ur 67 //cl_updaterate
c_cl_cr 67 //cl_cmdrate
Вы можете задать свое motd-сообщение при входе (ссылка):
s_motd "http://google.com"
Или так:
s_motd "http://95.107.68.163/SRCDS/motd_rus.txt"
Файл "motd_rus.txt" лежит на моем веб-сервере.
Также просто редактруется сообщение при кике, если рейты не изменились после подключения (после следующего подключения они точно сменятся):
//Сообщение перед переподключением игрока
//%1 - подставляется имя переменной (rate, cl_cmdrate...)
//%2 - подставляется значение переменной
retrymsg "[ForceRate Mod]#default значение %1 будет изменено на %2 и вы подключитесь заново через 20 секунд"